4サイクル直列4気筒エンジン クラッチ・ギア
for Windows



アプリケーション情報
    ■ソフト名4サイクル直列4気筒エンジン クラッチ・ギア
    ■プログラム名  s4enginecm.exe
    ■Version1.0

s4enginecm  Ver 1.0はnVidia、ATI(RADEON)での動作確認しました。

1.はじめに     このアプリケーションは3次元モデルによる4サイクル直列4気筒エンジンとクラッチ・ギア    の動きを連動させて動く様子を見るソフトです。        操作においては、固定モード、ドライブモード、オートモードの3種類から選択することに    より動きの変化を楽しめます。     ●固定モードは、エンジンの回転数に従って、アウトプットシャフト側が常に変化します。     ●ドライブモードでは、アウトプットシャフト側の回転数に従いエンジン側の回転が 変化します。(こちらのほうが実際の感覚に近い)      マウスとキーボードにより、操作しますが安易な操作を行うとペナルティーとして、 エンストします。エンスト後のエンジン始動においては、ギアをニュートラル にしないと始動しません。     ●オートモードでは、エンジンの回転数調整から、ギアチェンジまですべてPC側で勝手に      行います。いずれもランダムに行うため、どのギアをよく使うか等、PCの環境(パフォーマンス)      にも依存します。(なお、変速アクション->早いで使用するのが適しています)     ギア変速しかできませんが、アニメーション画像でみるには、    こちらから           (アニメーションの容量は5.4MB程度)
2.機能概要 @モデルの回転    マウス操作により見たい方向からモデルが見れます。 Aモデルの半透明表示化、非表示化 インテーク、エクゾーストを半透明にしたり、     することにより、エンジンの動いている様子が見易くなります。 Bエンジン回転数 1分間あたりの回転数を表示しています。     また、パーツ交換により最大回転数は若干、変化します。 (CPU使用率が100%(HTのCPUなら50%)を示す場合、正しいになりません。) Cサイクル表示 各気筒の吸気、圧縮、爆発、排気の様子が見れます。 D操作モードの切替え    固定モード、ドライブモード、オートモードの切替ができます。     ※ドライブモードについて      ・ドライブモード選択時は、まずギアをニュートラルにして、アクセルを押しアイドリング       までエンジンを始動させます。(ギアがニュートラル以外では、始動しません。)      ・また無理なギア変速を行ったりすると、ペナルティーとして機能を停止しEngine Stallや       Over Revといった警告を3秒間表示します。この間、ギアチェンジ以外の操作を       行うことは出来ません。表示が消えた後、ニュートラルに戻した状態で始動します。    Eモデルの回転維持 モデルを左右方向への回転を維持します。またこのスピードを調整できます。       ※エンジンやギアは、通常の回転数では早すぎるので、各1/10に設定しています。       ※エンジン回転数の上限は750rpm付近ですが、パーツ交換により若干変化します。       ※ギア変速が終わるまで、次のギアへの変速はできません。(ボタンやキー入力は無視します。)
3.画面説明            
4.操作説明
  ■マウスの操作
マウス操作 操作説明 動作
         左ボタンを押しながら、
マウスを上下左右に動かす
動かした方向にモデルが回転
         マウスホイール(中ボタン)を回す
上(奥)側に回すとモデルが縮小
下(手前)側に回すとモデルが拡大
         Ctrl+マウス左ボタンで上下に動かす
(マウスのホイールがない場合) 
上に動かすとモデルが縮小
下に動かすとモデルが拡大
         右ボタンを押しながら、
マウスを上下左右に動かす
動かした上下左右の方向にモデルが移動
  ■メニュー
      
      @ アプリケーションを終了
      A 固定モードの選択
ドライブモードの選択
オートモードの選択
      B インテークの表示、非表示
エクゾーストの表示、非表示

インテーク・エクゾースの表示
      C サイクルの表示、非表示

インテークサイクルの表示、非表示
エクゾーストサイクルの表示、非表示
      D ギア変速を早くする
ギア変速をデフォルト(初期値)にする
ギア変速を遅くする
      E ピストンを変更
コンロッドを変更
タイミングプーリーギアを変更
カムシャフトを変更
インジェクションを変更

全部品をノーマルに戻す
      F クラッチカバー色を青に変更
クラッチカバー色を赤に変更
クラッチカバー色を紫に変更
クラッチカバー色を金に変更
クラッチカバー色を銀に変更
      E モデルを左方向へ回転させる
モデルを右方向へ回転させる

モデルの回転を停止

モデルの回転速度を早くする
モデルの回転速度を遅くする
      H バージョン情報 ※5
  ■ツールバー               @アプリケーションを終了する        Aエンジンの回転数を上げる        Bエンジンの回転数を下げる        Cエンジンの回転を停止する        Dギアアップ(オートモード時無効) ※1        Eギアダウン(オートモード時無効) ※2        Fニュートラル(オートモード時無効)        Gリバース(オートモード時無効) ※3        Hブレーキボタン ※4        Iドライブモードの選択        Jオートモードの選択        Kインテーク&エクゾーストの半透明化        Lシリンダの透明化        Mサイクル表示(エンジン回転中のみ)        Nクラッチの半透明化        O駆動ギアの赤色設定        Pビューの初期化        Qバージョン情報の表示 ※5         
        ※1 ニュートラルか1〜4速でないと変速しません         ※2 2〜5速でないと変速しません         ※3 ニュートラルに入っていないと変速しません         ※4 アウトプットシャフトが回転中、ギアをニュートラルにすると惰性で回転を続けます          止める場合は、このボタンを押して回転を止めます(ニュートラル選択時のみ)         ※5 CPU使用率が100%(ハイパースレッドなら50%)に達した状態では、バージョン情報の            ダイアログボックス(パネル)が裏側に隠れてしまい、以降操作ができなくなります            表に出すには、Altキーを押します         ※CPU使用率が高い場合、メニューやキーより選択すると、ツールバーのボタンON、OFFが          追従しない事があります。   ■キー入力
        キー入力動作
Escアプリケーションを終了する
F1かhエンジンスペックを表示する
エンジンの回転数を上げる(固定モード時のみ)
エンジンの回転数を下げる(固定モード時のみ)
モデルを右方向へ回転させる
モデルを左方向へ回転させる
0ギアをニュートラルにする(オートモード時は無効)※6
1ギアを1速にする(オートモード時は無効)※6
2ギアを2速にする(オートモード時は無効)※6
3ギアを3速にする(オートモード時は無効)※6
4ギアを4速にする(オートモード時は無効)※6
5ギアを5速にする(オートモード時は無効)※6
9ギアをリバースにする(オートモード時は無効)※6
F12パーツ交換で変更した部品を一括でノーマルに戻す
qインテーク、エクゾーストの半透明化、もしくは透明度をなくす
rモデルの表示方向を初期に戻す
oモデルの回転速度を遅くする
pモデルの回転速度を早くする
s慣性で回転しているアプトプットシャフトの回転を止める(ニュートラル時のみ)
モデルを左方向へ回転継続させる
kモデルの回転継続を停止する
lモデルを右方向へ回転継続させる
zインテーク、エクゾーストの表示を反転
xエンジンの回転を止める
cサイクル表示、もしくは表示しない
xエンジンの回転を停止する(オートモード時は無効)
cサイクル表示を表示、非表示
vミッションのストッパーリングを半透明化、もしくは透明度をなくす
m固定モード、ドライブモード、オートモードの切替

        ※6 キー操作による、ギア変速ではキーを押すとクラッチを切り変速し、キーを離すとクラッチが繋がります。
                何れも変速アクションの設定に依存します。

5.動作環境 Windows 98 Second Edition、NT、2000、XP上で稼動します。   本アプリケーションの各構成部品は大量な3次元ポリゴンデータを利用しています。   スペックの低いマシンでは、ドライブモードやオートモードが上手く動かなかったり   さらには固まったように遅くなるかもしれませんのでご注意ください。 ●マシンスペックについて、あくまで目安ですが     ・メモリ---------プログラム起動時にはメモリーを多少消費します。     ・CPU---------3.0GHzクラス 以上を推奨 ・ビデオカード---GPU 300MHz 128MBメモリのクラス以上を推奨     本アプリケーションで、よりスムーズな動作を期待するのであれば、     より高性能なCPUやビデオカードの使用をお勧めします。            ※本アプリケーションでは、高性能(処理能力の高い?)のビデオカードを使用しても CPU側(もしくはメモリーアクセスか?)の処理能力がネックとなり、高い FPS値を得ることはできません。
6.更新履歴 ●2006年2月7日版 (Ver 1.0)
7.注意事項    本アプリケーションは、個人の使用において基本的にフリーソフトであり無料で利用    できます。それ以外の目的による無断利用等については著作者に承諾のない使用    を禁止します。      ※「個人の使用」と言っているのは、自宅で自分のPCを使用して見ることを指します。      ただし、ご支援、ご協力頂いた方においては、引き続き使用して頂いて結構です。
8.問い合せ先
    ■著作権Y.Nakagawa
    ■問合せ先nyasushi@fg7.so-net.ne.jp