制作日誌


       制作日誌 2 へ         カズマ原型 へ


      WFも終わりましたし、次にイベント出る予定も今のところないですが、

      先日折ってしまった爪が直りましたので、

      のんびりと前々から造ろう造ろうと思っていた新作に取り掛かり始めました。

      処女作以来の男(漢!)キャラです。

      (男ですし)イベント売りする気が無いので、

      版権も気にしなくていいし、のんびり時間をかけて造っていこうかな〜、と思ってます。

      日誌・画像UPも順々にしていくつもりです。


2月6日 まずは友人から資料にともらったニュータイプと、録画してあったビデオを見ながら、

      デッサン&全身画の資料作りから〜・・・・・・・・・・

      意気込んでみたものの苦労しそうだなあ(==;) 特に髪と右腕。

      でもやってやるさ!男なら突き進むんだ〜!


2月7日 今回は新たなマテリアルにも挑戦してみようと思って前に買った木パテを

      最初から使おうかと思ったけど、顔はやっぱりスカルピーでいくことにしよう。

      ・・・・・作業中・・・・・とにかく人形は顔が命だから。・・・・・さらに作業中・・・・・

      かなりの時間を費やしただけあって、

      イメージしている悪人ヅラ(?)ができたかな。

      コイツホントに主人公かよ、ってワル面だな、こりゃ。

      頭が出来た時点で思う。ちょっとスケール大きくなりそうだ。

      あとは髪が逆立ってるのでどうしようか試行錯誤中。

      キャラ名は画像がUPされていくまでお楽しみってことで。

      だって頭の完全画像が載せられるときにはまるわかりだし。

      わかるヒトにはわかりそうなこと↑が書いてあるし。


2月8日 まずは髪を付けていくため、頭の基部の整形。

      それに合わせて今回の新マテリアル、木パテを盛り付けて髪を・・・・・。

      難しいな〜。どうやったらこんなツンツン頭、整形&複製できるんだか。

      とりあえず髪上部を造ってみる。髪だけで5パーツ以上になりそうだ。

      まあ、いいや。生産性は考えてないし。

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      今日までの分を画像UPしま〜す。

      さてキャラ名わかりますかな?

      すでにヒントだけで友人は当てましたが。

 

      悪人面(笑 & 髪上部 & 謎のパーツ1

      


2月9日 今日は顔と髪の接合部の整形をした後、2つめの髪パーツを造りました。

      と、3パーツ合わせてみると、どうも1つめの髪が逆立ち過ぎというか、

      長過ぎみたい。ちょっと短く削り込み。

      今日は時間が無いな、また明日やろうっと。


2月10日 苦戦中です。

       3つめ、4つめ、5つめの髪パーツを造っていましたが、

       どうもしっくりしない・・・・・ツンツン頭の2D→3D変換って難しいですね。

       削って盛り、造って捨ての繰り返し。

       納得いくものを造りたいので、まだまだ頭だけで時間かかりそう・・・・・


2月11日 あいかわらず苦戦中。

       さらに頭につくパーツ2を造ったのち、6つめの髪パーツを造る。

       削って盛って、削って盛って。

       ひとまず頭全体がカタチになりました。

       しかし・・・・・

       頭だけで9パーツ(−−;)

       髪だけで6パーツ、木パテ約2/3使用(==;)

       ああ、そういえば前に垂れる2本の髪も造っていれたら11パーツになるのか。

       なんかすごいことになってきたけど、頑張っていくぜぃ。

       で。

       木パテって結構使いやすいかもしれません。

       ただ友人トコでも見ましたが、できた分より削った分が多いかもしれないのは、

       仕方ないことなのか〜(笑

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       では現状UPです。

       ああ、もうわかるヒトにはバレバレのパーツが出てきました。

 

       さらに削った髪上 &中&下    &前&右&左   &謎のパーツ2

       


2月11日 昨日とりあえずカタチになった頭ですが、

       どうも納得いかない感があったので資料とビデオをまたじっくりと見る。

       う〜ん、表情は気に入っているんだけど、目鼻口のバランスが悪いみたい。

       大改修決定です。

       思い切って顔にノコを入れて、切り刻む。

       額を狭く、鼻筋を長くしました。

       うんうん、これでまず今のところは納得できる顔になりました〜。

       それと全パーツの穴埋めと細部修整をアルテコで。

       これで一応、頭(仮)完成〜。

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       改修後の顔です。

       


2月20日 なんか仕事やらなんやらで全然進みません。

       まあ、それでも少しずつでも〜。

       というわけで

       いらない(余った)GKのパーツを切り刻んで

       アルミ線でつないで体の芯にします。

       頭に合わせて上から順につなぎ、バランスをとったのち、

       ポーズをとらせて、これに肉付けをしていきます。

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                        こんな感じかな〜。

       


2月22日 順に頭から下へバランスを取りつつ作業を進ませますので、

       まずは上半身の基部を盛り付け、だいたいのカタチにしました。

       それと左手(手のみ)をスカルピーで造りました。

       今回は男なので、手も造りやすいです。

       だってすぐそばに見本がありますもん。男だからリアルに造ってもいいし。

       というわけでなかなかいい感じの手ができたと思います〜。


2月24日 手につづけて左腕を造りました。

       このキャラはジャケットを着ているので

       曲げたヒジのシワに気を配って造ってみました。

       肩口まで造って焼き入れをした後、

       肩のアーマー(っぽいもの)を付けて再度焼き入れをして

       ひとまず左腕完成〜。

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       ちょっとナナメ後ろからの左腕画像

       


2月26日 再び頭をいじってます。

       頭というよりは髪を、ですが。

       どの角度からでもできるだけ見栄えするツンツン頭。

       難しいデス。

       と、パーツが多いためにしっくりしてない部分の合わせの手直しを。

       パーツ1個増えました(−−;)・・・・・・・


3月1日  さらに頭をいじってます。

       一応、これで落ち着きました。

       頭だけで10(12)パーツ。木パテ1本無くなりました・・・・・

       でも妥協しないのが今回の意気込み!

       まだいじるかも。

       とりあえずは体へ進みます〜。


3月3日  WHF名古屋へ行ってきました。

       ここまでの成果を友人方に見てもらいました。

       このアニメ自体を知っている方には特に気に入って頂けたようです。

       さらに期待度がUPしました(笑

       頑張らねば!


3月5日  ジャケットを着せています。

       左右、後ろ、襟の4パーツの予定ですが、カタチの基本となる

       右と左とができたので、いったんここで画像をUPします。

       頑張ってますよ〜。

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         新 髪パーツ

       

         ジャケット 右    &    左

       


3月8日  今日はジャケットの後ろを着せています。

       体の基部を左右のパーツで挟み込んで、後ろをつけます。

       それと、できているジャケットの左右パーツの表面処理を。

       右腕以外の上半身完成までもうちょっと!


3月10日 あとはジャケットの襟です。

       できている3パーツにかぶさるように、と思ったのですが、

       ↑の画像のままだと襟の折り返し部分の継ぎ目が

       目立つ&パーツがもろいようなので、左右パーツも修整。

       しっかり固まるように明日まで待ちます〜。


3月11日 あとは形状調整&表面処理。

       さあ、ついに上半身完成で〜す!(右腕がまだだけど)

       こんなに時間かけて造ってるの、はじめてかも・・・・・

       ちょっと忙しくてまとまった時間があまり取れてないのもありますが。

       さて、今まで完全形の画像や名前とか出してませんでしたが、

       そろそろある程度のカタチになってきたので、

       出していきましょうかねえ?

       公式掲示板にも書きにいってもいいのかな〜?

       などと考えてマス。


3月17日 今日は久々にゆっくりと休みが、時間がありました〜。

       ということで。

       足デス。カッコよくするためにかなり長いデス。このサイズだとでかいデス。

       時期的にか、スカルピーを練るのも大変。

       芯に盛り付けているのに随分とスカルピーが無くなってしまいました。

       しかし足がついてほぼ全体像が実際に見れるようになりましたねえ。

       でも、まだまだだ!


3月20日 昨日、今日と足を造ってます。

       と、ズボンは↑で出来ているので、靴を造っているトコになりますか。

       いつものことながら、うまく接地させるようにするのが難しいですね。

       靴がついてなおさら足が長く見えるようになったような。

       そして初の大スケールを造っているのだなあ、と再確認してます。

       1/6.5くらいになるのかな〜。


3月25日 このキャラを語るうえで(造るうえで、かな)

       最も重要な部位、右腕にはいりました。

       まずは二の腕から造りはじめて、前腕素体へ。

       デザイン的にもなかなか難しいですね。

       時間かかりそうですなあ。


3月31日 アーマー開時に見えるこの前腕素体には細いラインが入っているので

       ( もうすでにこのキャラがわかっている人にはわかる話(笑 )

       それを彫り込み、ペーパーをかけて、瞬着で固めて・・・

       結構苦労してます、が、好きな物造ってるんで。

       メール等々でよく言われマス。楽しそうですねって(笑

       ハイ、楽しいデス。イベントに追われず、自分のモロ趣味に走ったモノ

       造ってますから(´∀`)

       後はもう少しこれにかかれる時間がもっとあればなあ〜(笑


7月24日 ようやく再開です。いったい↑からどれだけぶりの更新なんだか。

       とはいえ、やはり手術という大イベントがあったわけなので・・・・・

       ご勘弁 m(_ _)m

       なにはともあれ、再開ですよ〜。

       で、続きとなる肩アーマー、腕アーマーを造って削って。

       仕事が落ち着いたら今までの画像UPしたいですね。

       WFまでにどこまでいけるかな。


7月30日 さらに腕アーマーを造っていますが、

       今日から、今までできている分を連続でUPしていこうと思います。

       まずは頭から。

       

       というわけで、もう今更って感じですが、

       スクライドより“シェルブリットのカズマ”です。

       いかがでしょう?主役なのに悪面な感じが結構いい雰囲気でないかと。

       かなり時間をかけただけあって、なかなか自分では気に入ってマス。

       触覚(?)がまだ練り余りのエポパテですが、パーツ数、形状はほぼこんなとこです。

       明日は体の予定〜。


7月31日 今日はちと腕の続きをお休みして

       (写真を撮るため&WFに持っていくためでもありますね)

       脚のパーツ分割をしてました。

       さて、今日の画像UPは体です。

       

       右腕は制作中なのでそれ以外の体。

       明日は脚の予定で〜す。


8月1日  今日はパーツ的には少ないですが、

       大きくて長い脚です。

       

       さ、あとはいよいよカズマのカズマたる右腕、

       シェルブリットですが、WFまでにどれだけ進むでしょう?

       行く前にもう1回くらい更新できるかな〜。


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